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堡垒之夜版本更新内容:失去的补给羊驼回来了

游戏资讯 admin
2020-3-5 12:10 141人浏览 0人回复
摘要

在堡垒之夜的V12.10版本中,堡安工程师们持续优化了咱们的使命体验。现在可以更加方便地拜访预制资料和由它们当中的单个道具!双击预制资料或组件,阅读数以千计的道具。这些道具可以单独挑选、在国际中生成,乃至还 ...

在堡垒之夜的V12.10版本中,堡安工程师们持续优化了咱们的使命体验。

● 为咱们的装备库新增了一款新武器。

感应地雷

·英文名:Proximity mines

·稀有度:稀有(蓝色)

·每次可取得数量:3个/组

·最大叠加数量:6个

·取得方法:地面战利品、宝箱、空投补给和主动售卖机

·简介:当敌人接近地雷时会主动引爆,对敌人形成50点伤害!

·技巧:当附近没有敌人时,可以将感应地雷丢在地上,同时会鹤嘴镐锄起,然后在空中开枪,感应地雷就会顺着你锄的方向飞翔一段时间后再爆破。

补给羊驼回归

补给羊驼在第v3.30呈现。 在第2章第2赛季更新后被删去,现在又在v12.10中回归。

● 调整了在兵器升级台的交互次数。

● 更新了改进后的增加老友功能。

○ 将玩家增加为老友时,你现在可以查找该玩家的显现称号(或称号的前半部分),然后从按相关程度排序的列表中进行挑选。查找成果将包含一切相关的Epic账户的显现称号。

○ 查找成果还将显现你与每位玩家的一起老友数量。

缝隙修正:

● 近期维护补丁中的缝隙修正:

○ 处理了导致修改搅扰奔驰的问题。

○ 处理了辅佐瞄准不一致的问题。

○ 母球服装的糜烂风格现在已能在大厅正确显现。

数千种道具

现在可以更加方便地拜访预制资料和由它们当中的单个道具!双击预制资料或组件,阅读数以千计的道具。这些道具可以单独挑选、在国际中生成,乃至还能绑定至你的快捷栏。

棒棒蛋颜色丰厚且古怪,这些新蛋可以用作道具或收藏品!

堡垒之夜版本更新内容:失去的补给羊驼回来了-8547

岛屿

缝隙修正

● 修正了“答应出界”设置“封闭”时玩家可以脱离岛屿鸿沟的问题。

游戏性

● 新增了参加进行中的小游戏时操控玩家生成至哪支队伍的操控选项。

兵器和物品

缝隙修正

● 修正了在惊悚纸板物品中蹲下后落入水中会导致玩家不行见的问题。

● 修正了伪装雪人和惊悚纸板物品被增加至快捷栏后无法正确呈现的问题

● 修正了惊悚纸板物品无法对半途参加游戏的玩家正确显现的问题。

嗨皮岛工具和手机

缝隙修正

● 修正了岛屿查看照片在拍照时无法正确捕捉的问题。

预制资料和组件

● 增加了1个新组件

○ 蛋组件

● 为多种轿车组件A和多种轿车组件B增加了更多颜色。

● 为坚不行摧组件增加了更多墙面、地板和各种岩石。

● 为派对游艇道具组件新增了绿色家具。

缝隙修正

● 修正了炫彩斜塔工厂上多了一个应该被移除的房顶装修资料的问题。

● 在鲨鱼岛山崖组件中移除了万全道具对中直洞的作用,由于它会导致视觉问题。

● 修正了黄色蘑菇在低画面质量的设置下变得不行见的问题。

● 修正了街道组件A中的公告牌只能放置在网格上的问题。

● 窗口店面侧边资料会删去它周围的墙面,浴室咱们为艺术装修修建道具组件增加了一个道具版本。

● 修正了发电站汽轮机房中一个长凳穿墙的问题。

● 修正了苏迪兹冰淇淋店中的几个垃圾箱穿墙的问题。

● 修正了苏迪兹冰淇淋店中的厕所隔间里短少马桶的问题。

● 修正了鲨鱼岛组件中部分资源给予错误的资源资料的问题。

● 修正了巨型商场中楼梯短少正确纹路的问题。

● 修正了坏蛋巢穴和破落的坏蛋老巢中底层地板不再与山崖墙面匹配的问题。

● 修正了多种岩石组件中一切岩石底部都是紫色的问题。

● 一切12.00的新内容现在都被标记为最高秘要而非间谍。

● 修正了监狱预制资料中的黄色蘑菇在画面设置为“低”时变得不行见的问题。

● 灯塔天台最近进行了一些磕碰调整,因而创作者可能需要调整一下之前放置的天台的方位。

● 派对游艇扶手最近进行了一些调整,因而创作者可能需要调整一下之前放置的扶手的方位。

设备

● 为可搜集组件增加了6种不同的蛋。

缝隙修正

● 修正了在玩家在变异区中因下跌伤害逝世而脱离区域后无法正确传输的问题。

● 修正了惊悚纸板消耗品上的标签,使其现在坐落“隐藏”下,而非“医治”下。

● 修正了工作规划器在范围在游戏中不行见时不答应改变工作的问题。

● 修正了RNG设备可见性设置在游戏中无效的问题。

● 修正了当RNG设备设置为在游戏中触发时会在热身阶段触发的问题。

● 修正了RNG设备在设置为在游戏开始时激活时不会触发音序器的问题。

● 修正了在变异区中因下跌伤害被筛选后,不会算作脱离分数管理器的问题。

● 修正了玩家无法将物品生成器设置为3秒的问题。

● 修正了工作规划器设备不显现放入其间的前一个物品的问题。

● 修正了“道具游戏内可见”设置设为“封闭”时,占据区域设备会在游戏中坚持可见的问题。

● 修正了“区域方向”和“脉冲方向”设置为默认设置以外的值时,音序器会循环激活的问题。

● 修正了在游戏开始前阶段被触发爆破的高爆圆桶直到第一场游戏后才会康复的问题。

● 修正了玩家可以穿过设为“空心框”的障碍设备的问题。

● 修正了玩家可以悬浮在设置成在游戏中不行见的玩家生成器设备上方的问题。

● 修正了玩家拖动嗨皮岛重播的时间轴后部分设备无法正确呈现的问题。

● 修正了在传送器上使用“从何处接收到信号时传送”设置会在玩家传送脱离该区域后将变异区作用带在玩家身上的问题。

● 修正了用户清除了工作规划器中的物品后悔持续显现其间储存的物品的问题。

● 修正了计时器设备上的触发器设置为游戏中不行见时仍可见的问题。

● 修正了玩家进入炮筒后无法水平瞄准的问题。

● 修正了从特定高度下降时载具可能会穿过地图的问题。

● 修正了恶作剧地块设备的预览与其放置后的外观不匹配的问题。

● 修正了星空和星云屏障设置会投射阴影的问题

● 为“团队设置”和“工作规划器”设备的“初始生命值”,“初始护盾”和“筛选后给予的生命值”新增了许多额定选项。

● 为目标设备的生命选项新增了额定挑选,供给了更多粒度协助平衡你的游戏。

● 为爆破设备的爆破倒计时设置增加了更多挑选

● 为分数管理器中的分数、最高分数、最低分数、分数增量和分数传输选项增加了更多选项,为如何在你的游戏中得分供给了更多挑选。

● 分数管理器中的分数、最高分数、最低分数、分数增量和分数传输选项现在全部有了匹配选项,以确保一切选项的一致性。

用户界面和社交

缝隙修正

● 修正了小地图下的活动玩家人数在某些情况下不正确的问题。

● 修正了从嗨皮岛物品栏装备物品不会为玩家触发音效的问题。

● 修正了传送按钮无法封闭频道阅读器的一切菜单用户界面的问题。

● 修正了挑选我的岛屿菜单中的返回按钮后会封闭整个用户界面的问题。

● 修正了小地图可能看起来被扩大的问题。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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