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破坏领主1.040版本客户端更新内容列表

游戏攻略 admin
2020-2-21 01:57 176人浏览 0人回复
摘要

破坏领主作为最近炽热的类暗黑ARPG游戏,依然处于一个很早期的阶段有各种各样的BUG,官方也是在积极地批改这些BUG,下面带来由“丶真水无香”共享的《破坏领主》1.040补丁更新内容阐明,期望能够帮到大家。 ...

《破坏领主》作为最近炽热的类暗黑ARPG游戏,依然处于一个很早期的阶段有各种各样的BUG,官方也是在积极地批改这些BUG,下面带来由“丶真水无香”共享的《破坏领主》1.040补丁更新内容阐明,期望能够帮到大家。

破坏领主1.040版本客户端更新内容列表-2339

  首先,咱们想感谢你们的耐心。这次正式版发布波折不断,咱们彻底没有估计到玩家的热心。
  咱们知道现在遇到的网络问题和bug会阻碍你享用游戏,让你抑郁不已。但咱们想向你们保证咱们正在尽最大努力尽快处理一切这些问题。
  然而,依据上周五发生的数据丢掉的情况,咱们现在知道咱们不能持续依托过去一向运用的方法进行热修。咱们必须与合作伙伴和谐,监控情况,确保不会遇到任何重大的数 据库问题。
  由于当很多玩家一起企图加入服务器时,呈现这种问题的几率会更高,所以咱们不得不采取两个暂时办法:
  -服务器固定限制最大玩家数。
  -咱们每周只能推送一个补丁,由于需要和咱们的服务器供货商和谐。
  情况会有所改善,咱们现在正在升级咱们的服务器基础设施。下一个补丁已经带来了一些增强,它将答应咱们增加一起在线玩家的上限,如果这能带来好转,咱们将持续增设服务器。
  咱们的团队还在处理发布以来发现的各种问题,包含一些致命问题。以下是本周即将推出的补丁的阐明。
  整体
  修复玩家在endgame形式中敞开的一个“转变铸造”项目会导致衔接溃散的问题。
  修复了答应玩家激活的被迫技术节点数超 过总点数的问题。
  修复经过库房仿制物品的问题(离线)。
  修复可堆叠物品仿制的问题。
  修复堆叠物品固定价格的问题°
  修复了切换章节导致库房丢掉的问题。
  修复了从物品栏中拖拽物品时退出游戏时 导致物品被删去的问题。
  修复了玩家在运用"冲锋陷阵”时从第—章 boss渠道坠落的问题。
  修复了飘渺试剂在挑选魔法作用时忽略低 级宝石的问题。
  修复DOT损伤加成不显现在人物具体面板中的问题。
  修复了与网络负载和数据无法找回有关的一系列问题。使命
  修复了在"拂晓使者"剧情中导致玩家在与瓦尔瑞娅对话前无法进入赫尔姆郡的问题。
  修复了导致玩家无法进入石幢的两道软锁。
  修复了"浸透"剧情中脱离战场俯瞰点时的多余目标。
  修复了 "狂怒之门"剧情中在F单元阵地的前进问题。
  修复了 "风暴之祸”剧情CG中的使命攻略。
  修复了 "海姆洛克之子"剧情中埃德里克和瓦尔瑞娅的稳定性。
  配备
  将独特肩甲“净化者的立场”,上的“该物品生命值"加成改为"最大生命值”加成。现有的物品将被重roll。
  修复了 "额外耐力点"魔法作用无法在高等级 鞋子上呈现的问题。
  修复了"麦克斯芬的超维之石"贴图过错,导致它显现为无孔未知配备的问题。
  「天启法相」
  天启法相平衡:咱们减少了法相的持续时刻,增加了损伤,来使得它们与非变身状态的DPS有着更鲜明的比照。一切法相的基础损伤都提高了60%!
  「拂晓法相」
  无暇:耗费5t40,损伤系数提高100% 拂晓颂歌:耗费10-60,损伤系数提高300%
  守护者的意志:耗费20—100
  纯洁之光:耗费100—200
  「战役法相」
  狂暴攻击:耗费5-40,损伤系数提高100% 战神冲锋:耗费20-60,损伤系数提高200%
  无畏突击:耗费10-20
  灼热战碑:耗费20-100
  拜费特的重击:耗费100-200
  「无限法相」
  寿元飞弹:耗费5-40,损伤系数提高150% 平行收敛:耗费10-40,损伤系数提高 200%
  厄运悖点:耗费20—150,炳点的损伤加成下降70%,冷却5秒->10秒
  不可避免的淘汰:耗费20—100,损伤系数下降20%
  时空扭曲:每秒耗费25—40,每一阶段的储蓄时刻5秒->3秒,第一阶段的损伤系数下降50%,第二阶段的损伤系数下降33%,最终 一阶段的损伤系数下降25%
  「血肉法相」
  骨刀切割:耗费5t40,损伤系数提高100% 骨镖:耗费20*0,损伤系数提高100%;千刀万剐:耗费20-50,损伤系数提高 100%;饥渴血肉:耗费20—50,最终一击的损伤系 数下降40%
  杂项
  当你第一次和迭梅塔对话时,在使命奖励中增加了 "厄食尸群”技术。批改了一些地图生成问题以及梦想熏香导致的过错区域(例如:应该有更多宝箱的远征,却没有任何宝箱)。批改了低等级时奉献祭坛偶尔不能生成有用 物品的问题。
  音频
  批改了丢掉的音效、环境声音和游戏背景音乐,经过优化环境音效必定程度上提高了功能。
  本地化
  批改了一系列错字。
  结语
  除此之外,咱们现在也在处理其他问题,虽然它们不在补丁阐明中,咱们期望它们也将在本周的补丁中处理/增加。如果没有,那会进入下周的补丁,它们包含:巴西(葡萄牙语)的选项;新增韩语;多人游戏中无法点击开端游戏;第三章boss在战役中卡住且无法被击杀;
  未确认的物品作弊:
  第一章的boss在最终形态卡住且无法击杀;护盾的同步以及护盾相关天赋节点的异常。感谢你们的支持。

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